Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar Tombstone Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Cannon Tombstone Flying Machine Hog Rider
Zap
Minions Cannon Mortar Tombstone Flying Machine
Barbarian Barrel
Cannon Mortar Tombstone Bomb Tower
The Log
Cannon Tombstone Hog Rider
Earthquake
Cannon Mortar Tombstone Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Minions Tombstone Flying Machine
Royal Delivery
Minions Flying Machine Hog Rider
Fireball
Minions Cannon Mortar Tombstone Bomb Tower Flying Machine Hog Rider
Poison
Minions Cannon Mortar Tombstone Bomb Tower Flying Machine
Lightning
Cannon Mortar Tombstone Bomb Tower
Rocket
Mortar Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Cannon Tombstone Mortar Bomb Tower Flying Machine Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Cannon Tombstone

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mortar
Minions
Hog Rider Mortar
Cannon
Mortar
Arrows Minions Flying Machine Hog Rider
Tombstone
Bomb Tower
Flying Machine
Mortar Hog Rider
Hog Rider
Arrows Minions Mortar Flying Machine

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Cannon Mortar Tombstone Bomb Tower
Minions
Cannon Mortar Tombstone Flying Machine
Cannon
Arrows Minions Flying Machine
Mortar
Arrows Minions Flying Machine
Tombstone
Arrows Minions Flying Machine
Bomb Tower
Arrows
Flying Machine
Minions Cannon Mortar Tombstone
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Mortar Tombstone Flying Machine
Bomb Tower Minions Cannon Mortar Tombstone Flying Machine
Cannon Mortar Bomb Tower Minions Tombstone
Cannon Bomb Tower Minions Mortar Tombstone
Arrows Tombstone Bomb Tower
Arrows Minions Cannon Bomb Tower Flying Machine
Minions Arrows Cannon Mortar Tombstone Bomb Tower Flying Machine
Arrows Cannon Bomb Tower Flying Machine
Cannon Minions Mortar Tombstone Bomb Tower
Cannon
Minions Arrows Cannon Tombstone Bomb Tower Flying Machine
Arrows Minions Flying Machine
Cannon Mortar Tombstone Bomb Tower Minions Flying Machine
Bomb Tower Arrows Minions Cannon Mortar Tombstone
Cannon Mortar Tombstone Bomb Tower
Bomb Tower Cannon Mortar
Bomb Tower Arrows Minions Cannon Mortar Tombstone
Arrows Cannon Mortar Tombstone Bomb Tower Minions Flying Machine
Arrows Mortar Bomb Tower Minions Cannon Tombstone Flying Machine
Cannon Mortar Bomb Tower
Arrows Minions Cannon Bomb Tower Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone
Arrows Mortar Bomb Tower Flying Machine
Tombstone Minions Bomb Tower
Cannon Tombstone
Arrows Minions Bomb Tower Flying Machine
Minions Tombstone Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower
Minions Mortar Tombstone Bomb Tower Flying Machine
Cannon Tombstone
Minions Tombstone Bomb Tower Flying Machine
Arrows
Cannon Tombstone Bomb Tower
Cannon Bomb Tower Flying Machine
Tombstone Minions Mortar Bomb Tower Flying Machine
Arrows Minions Cannon Bomb Tower Flying Machine
Arrows Cannon Mortar Tombstone Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Mortar
Arrows Minions Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine
Minions
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Flying Machine
Flying Machine Mortar
Arrows Minions Mortar Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Mortar
Minions
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine
Minions
Arrows
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Mortar
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Mortar
Arrows Flying Machine
Minions Flying Machine
Arrows Mortar
Arrows
Arrows
Minions Tombstone Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Minions Flying Machine
Flying Machine
Mortar Flying Machine
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076