Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Minions Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Minions
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Skeleton Army Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Dart Goblin Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Minions Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Minions Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Dart Goblin Skeleton Army Witch Arrows Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minions Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Mega Knight Minions Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Witch Minions Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch
Dart Goblin Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Minions Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Minions Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076