Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Guards Goblin Drill
Zap
Minions Dart Goblin Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Goblin Drill
The Log
Dart Goblin Guards Goblin Drill
Earthquake
Guards Goblin Drill
Arrows
Minions Dart Goblin Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Guards Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Minions Dart Goblin Goblin Drill
Poison
Minions Dart Goblin Guards Goblin Drill
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Guards Goblin Drill P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Minions Dart Goblin Guards Goblin Drill Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Drill
Minions
Rage Goblin Drill P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Drill P.E.K.K.A
Rage
Minions
Guards
Goblin Drill
Arrows Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A
Arrows Minions Dart Goblin
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Arrows
P.E.K.K.A
Minions
Dart Goblin Goblin Drill P.E.K.K.A
Dart Goblin
Minions Guards Goblin Drill P.E.K.K.A
Rage
Guards
Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Drill
Minions Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A
Arrows Minions Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Goblin Drill
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Goblin Drill
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Guards Goblin Drill
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Minions Dart Goblin Guards
Minions Dart Goblin Arrows
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Goblin Drill
Guards Dart Goblin
Minions Dart Goblin Guards Arrows Goblin Drill
Arrows Minions Dart Goblin
Goblin Drill P.E.K.K.A Minions Guards
Arrows Minions Dart Goblin Guards Goblin Drill P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows Minions Dart Goblin Guards Goblin Drill
Arrows Goblin Drill Minions Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Minions Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A
Arrows
Guards P.E.K.K.A Minions
Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards Goblin Drill
Arrows Minions Dart Goblin
Guards P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Goblin Drill
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards
P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin
Guards Minions Dart Goblin Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows Minions Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards Goblin Drill
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Dart Goblin Guards
Arrows
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minions Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Dart Goblin
Arrows
Minions
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minions
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minions Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Minions Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076