Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Inferno Tower Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Minions Dart Goblin Inferno Tower Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
The Log
Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Minions Dart Goblin Inferno Tower Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Minions Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Inferno Tower Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Minions
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Dart Goblin
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Minions Ram Rider
Inferno Tower
Inferno Dragon
Mega Knight Minions
Ram Rider
Arrows Minions Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Arrows Dart Goblin Ram Rider

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Minions
Valkyrie Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Minions Valkyrie Inferno Tower Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Minions Arrows Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower
Arrows Minions Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Ram Rider
Minions Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Inferno Tower Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Inferno Dragon Minions Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Minions Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Minions Dart Goblin Inferno Tower Inferno Dragon Ram Rider Arrows
Arrows Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Minions
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Minions Dart Goblin Valkyrie Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Minions Inferno Tower Inferno Dragon Dart Goblin Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Minions Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Dart Goblin
Inferno Tower Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Mega Knight Minions Dart Goblin Ram Rider
Arrows Valkyrie Minions Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Dart Goblin
Inferno Tower Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Ram Rider
Minions Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Minions Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Inferno Dragon
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Minions
Arrows Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076