Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler Goblin Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Fisherman
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Fisherman
Zap
Minions Dart Goblin Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Fisherman
Earthquake
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Wizard Bowler Fisherman
Fireball
Minions Dart Goblin Wizard Bowler Fisherman
Poison
Minions Dart Goblin Wizard Fisherman
Lightning
Wizard Bowler Fisherman
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Dart Goblin Tornado Fisherman Wizard Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler Goblin Giant
Minions
Bowler Goblin Giant Fisherman
Dart Goblin
Bowler Goblin Giant
Wizard
Tornado Goblin Giant
Tornado
Wizard Bowler Goblin Giant
Bowler
Arrows Minions Dart Goblin Tornado Fisherman
Goblin Giant
Arrows Minions Dart Goblin Wizard Tornado Fisherman
Fisherman
Minions Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Tornado Bowler
Minions
Dart Goblin Bowler Goblin Giant Fisherman
Dart Goblin
Minions Tornado Bowler Goblin Giant Fisherman
Wizard
Tornado
Tornado
Wizard Bowler Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Bowler
Tornado Arrows Minions Dart Goblin
Goblin Giant
Minions Dart Goblin Tornado
Fisherman
Minions Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Dart Goblin Wizard Goblin Giant
Minions Dart Goblin Fisherman
Tornado Bowler Fisherman Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Bowler Fisherman
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Tornado Arrows Wizard
Bowler Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Minions Tornado Fisherman
Tornado Dart Goblin Bowler Fisherman
Minions Dart Goblin Arrows Wizard Tornado Bowler Goblin Giant Fisherman
Arrows Minions Dart Goblin Wizard Tornado
Bowler Minions Wizard
Wizard Bowler Arrows Minions Dart Goblin Tornado
Tornado Bowler Fisherman
Wizard Arrows Minions Tornado Bowler Fisherman
Arrows Minions Dart Goblin Wizard Tornado Bowler Fisherman
Arrows Wizard Tornado Minions Dart Goblin Bowler Fisherman
Dart Goblin Tornado Fisherman
Wizard Bowler Arrows Minions Dart Goblin Goblin Giant Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Fisherman
Arrows Wizard Bowler Fisherman
Minions Bowler Goblin Giant Fisherman
Bowler Tornado Goblin Giant Fisherman
Bowler Goblin Giant Fisherman
Arrows Wizard Minions Dart Goblin Tornado Goblin Giant
Minions Dart Goblin Bowler Goblin Giant
Goblin Giant Fisherman
Minions Tornado
Dart Goblin Goblin Giant
Minions Dart Goblin Bowler
Arrows Tornado Bowler Goblin Giant
Bowler Wizard Goblin Giant
Wizard Dart Goblin Bowler
Minions Dart Goblin Tornado Bowler Goblin Giant Fisherman
Arrows Minions Bowler Dart Goblin Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Tornado Bowler Fisherman
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Bowler
Arrows Wizard Minions Dart Goblin Tornado Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado Bowler
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado Bowler
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado Fisherman
Minions Tornado Bowler Fisherman
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado Bowler Fisherman
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Bowler Fisherman
Arrows Minions Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Wizard Bowler
Arrows Dart Goblin Wizard Bowler
Arrows Tornado
Minions Fisherman
Arrows Dart Goblin Wizard Bowler Fisherman
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado Bowler
Minions Bowler
Arrows Wizard Tornado
Tornado Bowler Fisherman
Arrows
Arrows Tornado Wizard Bowler
Fisherman
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado Bowler Fisherman
Arrows Wizard Tornado Bowler Fisherman
Arrows Dart Goblin Tornado Fisherman
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Minions Dart Goblin Wizard
Bowler
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Wizard Bowler
Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows
Dart Goblin Wizard Bowler
Arrows Dart Goblin Wizard Bowler
Arrows Tornado
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Tornado Bowler
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Bowler Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076