Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Musketeer Elixir Collector Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem
Giant Snowball
Minions Musketeer Princess
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Elixir Golem Musketeer Princess
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Earthquake
Elixir Golem Elixir Collector
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Mother Witch
Fireball
Minions Elixir Golem Musketeer Elixir Collector Princess Mother Witch
Poison
Minions Elixir Golem Musketeer Elixir Collector Princess Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Elixir Collector Mother Witch
Rocket
Musketeer Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Elixir Golem Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Mother Witch Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Minions
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Elixir Golem Musketeer Princess
Musketeer
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Elixir Collector
Princess
Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Arrows Elixir Golem Princess

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Minions
Musketeer
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Princess Mother Witch
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A
Elixir Collector
Princess
Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Minions Musketeer Mother Witch
Minions Musketeer Arrows Princess
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Mother Witch Arrows Musketeer Princess
Arrows Minions Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Minions Musketeer Princess Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mother Witch Minions Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Princess
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Mother Witch Minions Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Princess
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Musketeer Princess
Arrows Minions Musketeer Princess
Princess Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Arrows Princess Mother Witch
Minions Musketeer
Arrows Princess
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Mother Witch Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Princess Mother Witch
Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows Princess
Arrows Princess
Minions Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076