Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Witch Bowler Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Witch Executioner
The Log
Elixir Golem Witch
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Elixir Golem Witch Bowler Executioner
Fireball
Minions Elixir Golem Witch Bowler Executioner
Poison
Minions Elixir Golem Witch Executioner
Lightning
Witch Bowler Executioner
Rocket
Witch Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Bowler Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Minions Elixir Golem Witch Bowler Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Minions Elixir Golem

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Elixir Golem Bowler Mega Knight
Minions
Mega Knight Elixir Golem Bowler
Elixir Golem
Arrows Minions Mirror Witch Bowler Executioner
Mirror
Arrows Elixir Golem
Witch
Elixir Golem Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Minions Elixir Golem Witch Executioner
Executioner
Elixir Golem Bowler Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Witch Executioner

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mirror Mega Knight Bowler
Minions
Bowler Mega Knight
Elixir Golem
Mirror
Arrows Bowler Executioner Mega Knight
Witch
Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Minions Mirror Witch
Executioner
Mirror Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Mirror Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Executioner
Minions Witch Executioner Mega Knight
Witch Bowler Mega Knight Minions Executioner
Witch Minions Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Minions Executioner Mega Knight
Minions Arrows Witch Executioner
Bowler Arrows Mega Knight
Witch Minions
Bowler Mega Knight
Minions Witch Executioner Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Minions Executioner Witch
Bowler Mega Knight Minions Witch
Bowler Executioner Mega Knight Arrows Minions Witch
Mega Knight
Bowler Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Witch Bowler Executioner
Arrows Mega Knight Minions Witch Bowler Executioner
Arrows Witch Executioner Minions Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight Arrows Minions Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Bowler
Arrows Bowler Executioner Mega Knight
Mega Knight Minions Witch Bowler
Bowler Mega Knight
Witch Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Minions Witch
Minions Witch Bowler
Mega Knight
Mega Knight Minions Witch
Witch
Mega Knight Minions Witch Bowler
Mega Knight Arrows Bowler
Bowler Mega Knight Witch Executioner
Witch Bowler Executioner Mega Knight
Witch Minions Bowler Executioner
Arrows Minions Bowler Executioner Mega Knight Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Bowler Executioner
Arrows
Arrows
Executioner Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Executioner Minions Witch
Arrows Witch Bowler Executioner
Arrows Bowler Executioner
Arrows
Minions Bowler
Arrows Bowler
Arrows Executioner
Bowler Executioner
Arrows Minions
Arrows
Arrows Witch Bowler Executioner
Arrows Bowler Executioner Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Witch Bowler Mega Knight
Minions Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Witch Bowler Executioner Mega Knight
Witch
Arrows Witch Bowler Executioner
Arrows Witch Bowler Mega Knight
Arrows
Arrows Witch Executioner
Minions Witch
Bowler
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Bowler
Minions Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows
Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Bowler Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Minions Witch Bowler
Witch Executioner
Witch Bowler Executioner Mega Knight
Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076