Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Minions Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Minions Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Musketeer Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minions Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Minions Musketeer Goblin Barrel Witch
Poison
Minions Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Barrel Prince
Minions
Valkyrie Prince
Fireball
Arrows
Musketeer
Valkyrie Prince
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Prince Minions Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Minions Musketeer Witch

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Fireball Valkyrie Prince
Minions
Valkyrie Musketeer Prince
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Minions Fireball
Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Fireball Witch Prince
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Arrows Minions Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Valkyrie Witch Prince
Witch Prince Minions Musketeer Valkyrie
Witch Prince Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Prince
Arrows Fireball Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Witch Minions Musketeer Prince
Musketeer Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Witch Arrows Fireball Musketeer
Arrows Minions Musketeer Fireball Witch
Prince Minions Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Arrows Minions Witch Prince
Prince
Fireball Prince
Arrows Minions Fireball Musketeer Valkyrie Witch Prince
Arrows Fireball Valkyrie Minions Musketeer Witch Prince
Arrows Valkyrie Witch Minions Fireball Musketeer
Musketeer Prince
Valkyrie Arrows Minions Fireball Musketeer Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch Prince
Fireball Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Minions Musketeer Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Prince
Arrows Fireball Minions Musketeer Witch
Prince Minions Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Prince
Minions Fireball Valkyrie Witch Prince
Witch Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie Witch Prince
Arrows Fireball Valkyrie Prince
Prince Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Witch Minions Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Minions Valkyrie Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Minions Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minions
Arrows Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Minions Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Witch
Arrows Fireball Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer Witch Prince
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Witch
Minions Fireball Musketeer Witch
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer Witch Prince
Fireball Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Minions Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076