Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Minions Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Bandit
The Log
Musketeer Hog Rider Prince Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince Bandit
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider Bandit
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Bandit Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Bandit Fireball

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Prince Bandit
Minions
Hog Rider Valkyrie Prince Bandit
Fireball
Arrows Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Prince Bandit
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Prince Minions Bandit
Hog Rider
Arrows Minions Fireball Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Prince
Valkyrie Arrows Minions Musketeer Hog Rider
Bandit
Arrows Minions Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Fireball Valkyrie Prince Bandit
Minions
Valkyrie Musketeer Prince Bandit
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie Bandit
Musketeer
Valkyrie Minions Fireball Bandit
Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Fireball Prince Bandit
Hog Rider
Prince
Arrows Minions Valkyrie
Bandit
Arrows Minions Fireball Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Prince Minions Musketeer Valkyrie Bandit
Prince Minions Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows Fireball Valkyrie Prince
Arrows Fireball Minions Musketeer Valkyrie Bandit
Minions Musketeer Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Minions Musketeer Prince
Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Minions Valkyrie Arrows Fireball Musketeer Bandit
Arrows Minions Musketeer Fireball
Prince Minions Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Arrows Minions Prince
Prince Bandit
Fireball Prince Bandit
Arrows Minions Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Fireball Minions Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Arrows Valkyrie Minions Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Prince
Valkyrie Arrows Minions Fireball Musketeer Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Prince Bandit
Fireball Bandit Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Bandit Minions Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Arrows Fireball Minions Musketeer
Prince Minions Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Prince
Minions Fireball Valkyrie Prince Bandit
Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Fireball Valkyrie Prince
Prince Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Musketeer Valkyrie
Minions Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Minions Valkyrie Fireball Musketeer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows Fireball Musketeer Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bandit
Minions Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer Bandit
Arrows Minions Fireball Musketeer Bandit
Arrows Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer Bandit
Arrows Fireball Musketeer Bandit
Arrows Fireball
Minions
Arrows Fireball Musketeer Prince Bandit
Arrows Fireball Valkyrie
Minions Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer Bandit
Fireball Arrows Musketeer Prince Bandit
Fireball Arrows Musketeer Bandit
Arrows Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer Bandit
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer Prince Bandit
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince Bandit
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076