Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Executioner P.E.K.K.A Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Balloon
Zap
Minions Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Balloon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Balloon Executioner
Poison
Minions Firecracker Balloon Executioner
Lightning
Balloon Executioner Monk
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Balloon Executioner Monk P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Firecracker Balloon

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Balloon P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Balloon P.E.K.K.A Mega Knight Monk
Balloon
Arrows Minions Firecracker Executioner Mega Knight
Executioner
Balloon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Executioner
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Balloon Executioner
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A Monk
Minions
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Minions P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
Executioner
Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Executioner
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Minions Firecracker Executioner Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Executioner
P.E.K.K.A Minions Firecracker Mega Knight Monk
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight Monk
Arrows Minions Firecracker Executioner Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Executioner
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Minions
Firecracker Mega Knight
Minions Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Minions Executioner Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight Minions
Executioner Mega Knight Arrows Minions Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Monk P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Minions Firecracker Executioner
Arrows Executioner Minions Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Mega Knight Minions
P.E.K.K.A Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Minions Monk
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Firecracker Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Minions
P.E.K.K.A Mega Knight Monk Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Minions Firecracker Executioner P.E.K.K.A Monk
Arrows Minions Executioner Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Minions Monk
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Monk Firecracker
Minions
Firecracker Monk Arrows
Monk Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Minions Firecracker Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Monk Arrows
Minions
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Mega Knight Monk
Minions Mega Knight Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Monk
Arrows Mega Knight Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Minions Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Minions
Arrows Firecracker Executioner Monk
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Monk Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight Monk
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076