Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem
Giant Snowball
Minions Dart Goblin
Zap
Minions Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Minions Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Elixir Golem
Minions
Firecracker Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Elixir Golem Minions Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Elixir Golem P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Arrows Minions Dart Goblin
Valkyrie
Dart Goblin Minions Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Minions Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Elixir Golem
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Minions Dart Goblin Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Minions Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Minions Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Valkyrie Minions Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Arrows Minions Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Minions Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Electro Wizard Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Minions Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Minions Electro Wizard
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Wizard Minions Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Minions Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076