Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards
Zap
Minions Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Guards Magic Archer
The Log
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Guards
Arrows
Minions Firecracker Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Guards Magic Archer
Fireball
Minions Firecracker Goblin Cage Hog Rider Magic Archer
Poison
Minions Firecracker Goblin Cage Guards Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Guards Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Guards

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Minions
Hog Rider Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Minions Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Minions Firecracker Hog Rider Magic Archer
Valkyrie
Hog Rider Minions Firecracker Magic Archer
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Goblin Cage Guards Magic Archer
Guards
Hog Rider
Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Valkyrie
Minions
Valkyrie Firecracker Goblin Cage
Firecracker
Valkyrie Minions Goblin Cage Guards
Goblin Cage
Minions Firecracker Guards Magic Archer
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Magic Archer
Hog Rider
Guards
Firecracker Goblin Cage Magic Archer
Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Minions Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Minions Valkyrie
Goblin Cage Minions Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Guards Magic Archer
Minions Arrows Firecracker Goblin Cage Magic Archer
Arrows Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Minions Goblin Cage
Guards Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Guards Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Minions Firecracker Magic Archer
Goblin Cage Minions Valkyrie Guards
Valkyrie Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Guards Magic Archer
Goblin Cage
Goblin Cage
Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie Minions Firecracker Guards Magic Archer
Arrows Goblin Cage Valkyrie Minions Firecracker Guards Magic Archer
Goblin Cage
Valkyrie Arrows Minions Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Goblin Cage
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Guards Minions Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Guards Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Minions Magic Archer
Guards Minions Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Minions Firecracker Valkyrie Magic Archer
Goblin Cage Guards
Minions Goblin Cage Valkyrie Guards
Arrows Goblin Cage Valkyrie Guards
Goblin Cage Valkyrie Guards
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Guards Minions Firecracker Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Arrows Minions Valkyrie Firecracker Goblin Cage Magic Archer
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Minions Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Minions Guards
Firecracker Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Minions Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Minions Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Minions Firecracker Guards
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Minions Guards Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker
Minions Firecracker Guards Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076