Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Hunter Bowler P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Hunter
The Log
Firecracker Hunter
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Hunter Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Hunter Bowler
Poison
Minions Firecracker Hunter
Lightning
Hunter Bowler Goblinstein
Rocket
Hunter Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Hunter Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Hunter Bowler Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler P.E.K.K.A Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Hunter Bowler Goblin Machine Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Firecracker Hunter

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Bowler
Minions
Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Bowler P.E.K.K.A
Hunter
Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Arrows Minions Firecracker Hunter
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Hunter
Goblin Machine
Goblinstein

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Bowler P.E.K.K.A
Minions
Firecracker Hunter Bowler P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Hunter P.E.K.K.A
Hunter
Minions Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Arrows Minions Hunter
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Hunter
Goblin Machine
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Firecracker
Hunter P.E.K.K.A Minions Firecracker
Hunter Bowler P.E.K.K.A Minions
Hunter P.E.K.K.A Minions Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Minions Firecracker Hunter
Minions Hunter Arrows Firecracker
Bowler Arrows P.E.K.K.A
Hunter P.E.K.K.A Minions
Firecracker Hunter Bowler
Minions Arrows Firecracker Hunter Bowler
Arrows Minions Hunter Firecracker
Hunter Bowler P.E.K.K.A Minions
Bowler Arrows Minions Firecracker Hunter P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter
Hunter Bowler P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Hunter Bowler P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Hunter Bowler
Arrows Hunter Minions Firecracker Bowler
P.E.K.K.A Hunter
Bowler Arrows Minions Firecracker Hunter P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hunter Bowler
P.E.K.K.A Minions Hunter Bowler
Hunter Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter Bowler
Arrows Firecracker Minions Hunter
P.E.K.K.A Minions Hunter Bowler
P.E.K.K.A Hunter
P.E.K.K.A Minions Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Hunter Bowler
P.E.K.K.A Arrows Bowler
Bowler P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Bowler
Minions Firecracker Hunter Bowler P.E.K.K.A
Arrows Minions Bowler Firecracker Hunter P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Minions Hunter Goblin Machine
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Hunter Bowler
Arrows Firecracker
Minions Bowler
Firecracker Arrows Bowler Goblin Machine
Arrows Firecracker
Firecracker Hunter Bowler
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Hunter Bowler Goblin Machine
Arrows Firecracker Bowler Goblin Machine
Minions Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Hunter Bowler Goblin Machine
Arrows Firecracker Hunter Bowler
Arrows Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Minions Firecracker
Bowler
Arrows Hunter
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler
Minions
Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Firecracker Hunter Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076