Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Ice Golem Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Flying Machine Hog Rider
Zap
Minions Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Valkyrie
The Log
Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Minions Firecracker Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Goblin Cage Flying Machine Hog Rider
Poison
Minions Firecracker Goblin Cage Flying Machine
Lightning
Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Minions
Hog Rider Firecracker Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Minions Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Ice Golem
Hog Rider Minions Firecracker Flying Machine
Goblin Cage
Minions Firecracker Flying Machine Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Minions Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Hog Rider
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Ice Golem Valkyrie Goblin Cage Flying Machine

Synergie w obronie 4 10

Arrows
Ice Golem Valkyrie
Minions
Ice Golem Valkyrie Firecracker Goblin Cage Flying Machine
Firecracker
Ice Golem Valkyrie Minions Goblin Cage Flying Machine
Ice Golem
Minions Firecracker Arrows Flying Machine
Goblin Cage
Minions Firecracker Flying Machine
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Flying Machine
Flying Machine
Minions Firecracker Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Minions Firecracker Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Goblin Cage Minions Valkyrie
Goblin Cage Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Flying Machine
Minions Arrows Firecracker Goblin Cage Flying Machine
Arrows Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Minions Goblin Cage
Firecracker Ice Golem Valkyrie
Minions Valkyrie Arrows Firecracker Ice Golem Flying Machine
Arrows Minions Firecracker Flying Machine
Goblin Cage Minions Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Arrows Minions Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage
Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Minions Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Goblin Cage Valkyrie Minions Firecracker Ice Golem Flying Machine
Goblin Cage
Valkyrie Arrows Minions Firecracker Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem Goblin Cage
Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie Flying Machine
Minions Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Ice Golem Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie
Arrows Firecracker Minions Ice Golem Flying Machine
Minions Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Minions Firecracker Ice Golem Valkyrie Flying Machine
Goblin Cage
Minions Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Minions Firecracker Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Arrows Minions Valkyrie Firecracker Ice Golem Goblin Cage Flying Machine
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Minions Ice Golem Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Ice Golem Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Minions
Firecracker Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Ice Golem
Arrows Minions Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Ice Golem Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Minions
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem Flying Machine
Minions Firecracker Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Ice Golem Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine
Minions Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076