Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Dark Prince Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Guards
Zap
Minions Firecracker Guards Dark Prince Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Dark Prince Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Minions Firecracker Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Prince Bandit
Fireball
Minions Firecracker Bandit
Poison
Minions Firecracker Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bandit
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Guards

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bandit
Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bandit
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Dark Prince
Guards
Bandit
Dark Prince
Prince Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Prince
Dark Prince Arrows Minions Firecracker
Bandit
Arrows Minions Firecracker Guards Dark Prince

Synergie w obronie 0 17

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bandit
Minions
Firecracker Dark Prince Prince Bandit
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Guards
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Dark Prince
Arrows Minions Firecracker Prince Bandit
Prince
Arrows Minions Firecracker Guards Dark Prince
Bandit
Arrows Minions Firecracker Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Dark Prince Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Firecracker Guards Dark Prince Bandit
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows Minions Firecracker Guards Dark Prince Bandit
Minions Arrows Firecracker
Arrows Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions Prince
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bandit
Minions Guards Arrows Firecracker Dark Prince Bandit
Arrows Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Guards Dark Prince Bandit
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows Minions Firecracker Guards Dark Prince Prince Bandit
Arrows Minions Firecracker Guards Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Dark Prince Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Prince Bandit
Bandit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Guards Bandit Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Prince Bandit
Arrows Firecracker Minions
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Prince Minions Bandit
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bandit
Guards
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Prince
Arrows Guards Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Guards Bandit
Firecracker
Guards Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Guards Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Firecracker Arrows Dark Prince Prince Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Minions Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bandit
Arrows Firecracker
Minions Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Prince Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Minions Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Minions Guards Dark Prince Prince Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince Prince
Minions Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Dark Prince Prince Bandit
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076