Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Sparky
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Sparky
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Electro Wizard Sparky
Poison
Minions Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Rocket
Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Electro Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Sparky Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Minions Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Freeze Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Freeze
Hog Rider Arrows
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Electro Wizard

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Minions
Firecracker Freeze Electro Wizard
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Freeze
Hog Rider
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Freeze
Sparky
Arrows Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Freeze Minions Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Firecracker Freeze
Arrows Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Minions Electro Wizard Arrows Firecracker Freeze
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Freeze Electro Wizard
Sparky Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Sparky
Sparky Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard
Arrows Freeze Minions Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Minions Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Freeze Electro Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky
Electro Wizard Sparky Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Freeze Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Minions Freeze
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Firecracker Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Minions Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Freeze Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker
Minions Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Minions Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Freeze Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Electro Wizard Minions Freeze
Arrows Firecracker Electro Wizard
Freeze
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Minions Firecracker Freeze Electro Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Freeze Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076