Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Battle Ram Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Musketeer Battle Ram
Zap
Minions Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Battle Ram
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Fireball
Minions Firecracker Musketeer Battle Ram
Poison
Minions Firecracker Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Ram The Log Mega Knight
Battle Ram
The Log Arrows Minions Firecracker Musketeer
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Minions
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Musketeer
Musketeer
The Log Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Battle Ram
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Minions Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Minions Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Musketeer The Log
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mega Knight Minions Firecracker Musketeer The Log
Arrows The Log Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Arrows Minions Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Arrows Minions Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Minions Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Musketeer
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Minions Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Minions Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076