Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Lumberjack Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Mighty Miner
Giant Snowball
Minions Guards Lumberjack Mighty Miner
Zap
Minions Firecracker Guards Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Minions Firecracker Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Lumberjack Mighty Miner
Poison
Minions Firecracker Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Guards Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Minions Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner
Minions
Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Rage Lumberjack
Rage
Minions Mini P.E.K.K.A
Guards
Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Firecracker Lumberjack
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Guards
Rage
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Firecracker Guards
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Firecracker Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Minions Firecracker Guards Lumberjack
Minions Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Minions Lumberjack
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Guards Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Guards
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Minions Firecracker Guards Lumberjack
Arrows Minions Firecracker Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Guards Lumberjack Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Mighty Miner
Arrows Firecracker Minions
Mini P.E.K.K.A Guards Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Lumberjack
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Firecracker
Guards Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Mighty Miner
Arrows Firecracker
Minions Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Minions Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076