Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Firecracker Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Minions Firecracker Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Minions Firecracker Witch
Poison
Minions Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Golden Knight Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Firecracker Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Royal Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Giant Minions Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Minions Firecracker Fireball Witch
Fireball
Arrows Royal Giant Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker
Witch
Royal Giant
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Minions
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Royal Giant
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Arrows Minions Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Minions Firecracker
Minions Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Fireball Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Witch Arrows Firecracker Fireball
Arrows Minions Firecracker Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Witch
Fireball Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Fireball Minions Firecracker Witch Golden Knight
Arrows Witch Minions Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Fireball Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Golden Knight
Firecracker Fireball Witch
Witch Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Fireball Golden Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Minions Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Golden Knight
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Fireball Golden Knight
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Golden Knight
Arrows Minions Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch Golden Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Witch Golden Knight
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch
Witch
Arrows Firecracker Fireball Witch Golden Knight
Fireball Arrows Witch Golden Knight
Fireball Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Fireball Witch
Minions Firecracker Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Minions Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Witch
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Minions Firecracker Fireball Witch Golden Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076