Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Lumberjack
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Lumberjack
The Log
Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Poison
Minions Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Minions Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Firecracker
Minions Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery
Goblin Cage
Minions Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Minions Firecracker Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 1 22

Arrows
Mega Knight Royal Delivery Barbarian Barrel Lumberjack
Minions
Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Minions Royal Delivery Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery
Arrows Minions Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage
Minions Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Arrows Minions Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Minions Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel
Lumberjack Minions Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Minions Royal Delivery
Goblin Cage Lumberjack Minions Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Arrows Royal Delivery Barbarian Barrel Minions Firecracker Lumberjack Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Royal Delivery Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Goblin Cage Lumberjack
Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Royal Delivery
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Minions Royal Delivery
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Lumberjack
Arrows Royal Delivery Goblin Cage Mega Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Royal Delivery Goblin Cage Barbarian Barrel Minions Firecracker Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Royal Delivery Goblin Cage Barbarian Barrel
Royal Delivery Arrows Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery Lumberjack Mega Knight Minions Goblin Cage
Lumberjack Mega Knight Royal Delivery Goblin Cage Barbarian Barrel
Royal Delivery Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Minions
Royal Delivery Minions Goblin Cage Lumberjack
Mega Knight Royal Delivery Goblin Cage Lumberjack
Royal Delivery Goblin Cage Mega Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel
Royal Delivery Goblin Cage
Mega Knight Minions Goblin Cage Lumberjack
Mega Knight Arrows Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Mega Knight Goblin Cage Lumberjack
Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Minions Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Minions Mega Knight Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Barbarian Barrel
Arrows Royal Delivery Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Minions Lumberjack
Firecracker Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Minions
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Minions Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Minions Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076