Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army Miner
Zap
Minions Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
The Log
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army Miner
Fireball
Minions Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Poison
Minions Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Hut Goblinstein
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Skeleton Army Miner Skeleton Dragons Goblin Hut Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Miner
Minions
Miner Firecracker
Firecracker
Miner Minions Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons
Firecracker Goblin Hut Miner
Goblin Hut
Firecracker Skeleton Dragons Miner
Skeleton Army
Miner
Minions Firecracker Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Goblin Hut
Minions
Firecracker
Firecracker
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Dragons
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut
Miner
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Army Minions Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Minions Skeleton Dragons
Goblin Hut Skeleton Army Minions Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Minions Firecracker Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons
Minions Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Miner
Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows Minions Skeleton Dragons Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Minions Skeleton Dragons
Skeleton Army Arrows Minions Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army Goblin Hut
Arrows Minions Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Minions Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Minions Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut
Goblin Hut
Skeleton Dragons Skeleton Army Arrows Minions Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Goblin Hut
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Miner
Skeleton Army Minions Goblin Hut
Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Minions Goblin Hut
Skeleton Army Minions Goblin Hut
Skeleton Army
Minions Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
Minions Goblin Hut
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Minions Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Minions Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut Miner
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Minions
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Miner Firecracker Skeleton Dragons
Minions
Firecracker Miner Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut Miner
Arrows Minions Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows
Minions Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Miner
Minions Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Miner Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner
Miner Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Minions Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker
Minions Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Miner Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Minions Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Miner
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076