Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Poison
Minions Firecracker Skeleton Army Sparky
Lightning
Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Sparky Goblin Barrel
Minions
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Minions Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
Sparky
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Minions
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Minions Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows P.E.K.K.A Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Valkyrie
Sparky
Arrows Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Minions Firecracker Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Minions Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Arrows Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie
Minions Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Minions Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Sparky
Minions Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Sparky Arrows Minions Firecracker P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Minions Firecracker Skeleton Army
Arrows Valkyrie Minions Firecracker
P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Firecracker P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Arrows Firecracker Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Sparky
Firecracker Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky
Minions Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie
Minions Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Minions Firecracker
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Minions Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Minions Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076