Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Giant Skeleton P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Furnace
Zap
Minions Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace Giant Skeleton
The Log
Firecracker Furnace Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Minions Firecracker Furnace
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Furnace
Poison
Minions Firecracker Furnace
Lightning
Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Giant Skeleton P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Minions Firecracker Valkyrie Furnace Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions
Rage Firecracker Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Firecracker Furnace Giant Skeleton P.E.K.K.A
Furnace
Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rage
Minions Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Furnace Rage
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Furnace

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Valkyrie Furnace Giant Skeleton P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Minions Giant Skeleton P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Arrows Valkyrie
Rage
Giant Skeleton
Arrows Minions Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Furnace
Furnace P.E.K.K.A Minions Valkyrie Giant Skeleton
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Furnace
Minions Furnace Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Furnace
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Minions Valkyrie Arrows Firecracker Furnace Giant Skeleton
Arrows Minions Firecracker Furnace
Furnace P.E.K.K.A Minions Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Minions Firecracker Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Furnace P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Minions Firecracker Furnace
Arrows Valkyrie Furnace Minions Firecracker Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Minions Firecracker Furnace Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Giant Skeleton P.E.K.K.A Minions Valkyrie Furnace
Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Furnace Minions
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Skeleton P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Giant Skeleton
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Furnace
Minions Firecracker Valkyrie Furnace Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker Minions Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows
Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie
Minions Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Minions Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Minions
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076