Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Hut Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Goblin Hut
Zap
Minions Firecracker Goblin Hut
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Hut
The Log
Firecracker Goblin Hut
Earthquake
Firecracker Goblin Hut
Arrows
Minions Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Minions Firecracker Goblin Hut
Poison
Minions Firecracker Goblin Hut
Lightning
Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Firecracker Valkyrie Goblin Hut Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lightning Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Minions Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Lightning
Arrows
The Log
Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Goblin Hut The Log

Synergie w obronie 4 12

Arrows
Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Lightning
Minions
Valkyrie Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Goblin Hut Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Arrows Firecracker Valkyrie
Lightning
Arrows The Log
The Log
Firecracker Minions Valkyrie Lightning Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Firecracker Valkyrie Goblin Hut The Log
Minions Firecracker Valkyrie Goblin Hut The Log Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Minions Valkyrie Lightning
Goblin Hut Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows The Log Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Lightning Arrows Firecracker Goblin Hut
Lightning Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Minions Goblin Hut
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Arrows Firecracker Goblin Hut The Log Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Minions Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Firecracker Goblin Hut The Log
Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Goblin Hut The Log
Arrows Valkyrie The Log Minions Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblin Hut
Arrows Firecracker Valkyrie Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Goblin Hut Lightning The Log
Valkyrie Lightning Mega Knight The Log
Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Goblin Hut
Minions Valkyrie Goblin Hut Lightning
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Mega Knight Minions Valkyrie Goblin Hut
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Lightning Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Hut Minions Firecracker Valkyrie Lightning The Log
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker Goblin Hut The Log
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Goblin Hut The Log
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Lightning
Arrows The Log Firecracker Lightning
Lightning Minions
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Goblin Hut The Log
Lightning Arrows Minions Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Goblin Hut The Log
Lightning Arrows Firecracker Goblin Hut The Log
Lightning Arrows Firecracker Goblin Hut The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Lightning Minions The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Lightning
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Minions Firecracker Goblin Hut
Lightning
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning The Log
Lightning Minions Goblin Hut
Lightning Arrows Firecracker
Arrows The Log
Lightning Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076