Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Sparky
Giant Snowball
Minions Princess
Zap
Minions Princess Sparky
Barbarian Barrel
Princess Electro Wizard Sparky
The Log
Princess Sparky
Earthquake
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Princess Electro Wizard Sparky
Fireball
Minions Princess Electro Wizard Sparky
Poison
Minions Princess Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Princess Electro Wizard Giant Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Princess

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Sparky Mega Knight
Minions
Giant Mega Knight Sparky
Giant
Arrows Minions Sparky The Log Princess Electro Wizard
The Log
Giant Princess Sparky Mega Knight
Princess
Giant The Log Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Giant Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Giant Minions The Log Princess Electro Wizard
Mega Knight
Minions Arrows The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Sparky
Minions
The Log Electro Wizard Mega Knight
Giant
The Log
Minions Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Minions The Log Mega Knight
Sparky
Arrows The Log
Mega Knight
Arrows Minions The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Minions The Log Electro Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight Minions Electro Wizard
Sparky Minions Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Princess Sparky Mega Knight
Arrows The Log Minions Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Arrows Princess
Arrows The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Minions Princess
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Minions Electro Wizard Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows Minions Princess Electro Wizard
Sparky Mega Knight Minions The Log Electro Wizard
Sparky Mega Knight Arrows Minions The Log Princess Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Minions Electro Wizard
Arrows Mega Knight Minions The Log Electro Wizard
Arrows The Log Minions Princess Electro Wizard Mega Knight
Sparky Electro Wizard
Mega Knight Arrows Minions The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows The Log Mega Knight
Mega Knight Minions The Log Electro Wizard Sparky
Mega Knight The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Minions Princess Electro Wizard
Sparky Minions Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Electro Wizard Mega Knight Minions The Log Sparky
Sparky
Mega Knight Minions Sparky
Mega Knight Arrows The Log Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Princess Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Minions The Log
Arrows Minions Mega Knight The Log Princess Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Princess Electro Wizard
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Sparky Mega Knight
Arrows Minions Princess
Arrows The Log Princess Sparky
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Minions Electro Wizard Sparky
Arrows The Log Princess Electro Wizard Sparky
Arrows Princess
The Log Princess Sparky
Arrows Minions Princess
Princess Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Princess Sparky
Arrows The Log Princess Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Minions Sparky
Arrows The Log Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows The Log Princess Mega Knight
Minions The Log Sparky Mega Knight
Arrows Princess
The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows The Log Princess Sparky Mega Knight
Arrows The Log Princess Electro Wizard Sparky
Arrows The Log Princess Sparky Mega Knight
Arrows The Log Sparky
Arrows Princess Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Minions
Sparky
Arrows The Log Sparky Mega Knight
Arrows Princess Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows The Log Princess Sparky
Electro Wizard Minions Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows The Log
Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows The Log Princess
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Minions The Log Princess Electro Wizard Sparky
Princess Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076