Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Minions Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Barbarians Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel
Minions
Goblin Gang
Goblin Barrel
Barbarians
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Barbarians
Minions
Goblin Gang
Barbarians Skeleton Army
Barbarians
Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions
Barbarians Skeleton Army Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Barbarians Rocket Skeleton Army Witch Minions
Barbarians Skeleton Army Witch Minions Goblin Gang
Arrows Barbarians Rocket Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Minions
Minions Rocket Arrows Goblin Gang Witch
Rocket Arrows Barbarians
Barbarians Witch Minions Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians
Minions Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Witch Arrows
Arrows Minions Goblin Gang Witch
Barbarians Skeleton Army Minions Goblin Gang Rocket Witch
Rocket Skeleton Army Arrows Minions Goblin Gang Barbarians Witch
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Barbarians Rocket Skeleton Army Goblin Gang
Barbarians Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows Minions Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows Witch Minions Barbarians
Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Minions Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows Goblin Gang Rocket
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Minions Rocket Witch
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Barbarians
Barbarians Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows Rocket Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Minions Barbarians Witch
Barbarians Skeleton Army
Rocket Minions Barbarians Skeleton Army Witch
Witch Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Minions Barbarians Witch
Rocket Skeleton Army Arrows Barbarians
Barbarians Rocket Skeleton Army Goblin Gang Witch
Barbarians Skeleton Army Witch
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Witch Minions Rocket
Arrows Minions Barbarians Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Barbarians Rocket
Rocket Arrows
Arrows Minions Rocket Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Rocket Minions Goblin Gang
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Rocket
Arrows Minions Rocket
Arrows
Rocket Arrows Witch
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Minions Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Witch
Rocket Minions
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Barbarians
Arrows Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Rocket Arrows
Arrows Witch
Rocket Minions Witch
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Minions Goblin Gang Barbarians Rocket Skeleton Army Witch
Rocket Arrows Witch
Arrows
Goblin Gang Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Minions Goblin Gang Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076