Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Minions Goblin Gang Witch
Lightning
Baby Dragon Witch Goblinstein
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Baby Dragon Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Barrel
Minions
Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Arrows Baby Dragon
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Witch
Witch
Baby Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Fireball
Minions
Baby Dragon
Goblin Gang
Fireball
Arrows
Goblin Barrel
Baby Dragon
Minions Witch
Witch
Baby Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Baby Dragon
Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch Minions
Witch Minions Goblin Gang
Arrows Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Minions Baby Dragon
Minions Arrows Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Baby Dragon
Witch Minions Goblin Gang
Goblin Gang
Minions Goblin Gang Witch Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Arrows Minions Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Arrows Minions Goblin Gang Fireball Witch
Arrows Fireball Minions Goblin Gang Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Minions Fireball
Goblin Gang Arrows Minions Fireball Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Minions Witch
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Witch
Arrows Fireball Minions Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Minions Fireball Witch
Minions Fireball Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang
Minions Witch
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Goblin Gang Witch Minions Fireball Baby Dragon
Arrows Minions Fireball Baby Dragon Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Minions Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Minions Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Minions Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Minions
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Minions Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Arrows Baby Dragon Witch
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Minions Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076