Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Demolisher Wall Breakers
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Minions Goblin Gang Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wall Breakers Magic Archer
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Wall Breakers Magic Archer
Fireball
Minions Goblin Gang Wall Breakers Magic Archer
Poison
Minions Goblin Gang Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Goblin Demolisher Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Minions Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Minions
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Wall Breakers Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Goblin Demolisher Magic Archer
Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Arrows Minions Fireball
Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Goblin Demolisher Magic Archer
Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Goblin Demolisher Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Arrows Goblin Gang Fireball Minions Goblin Demolisher Magic Archer
Minions Arrows Goblin Gang Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Arrows Fireball Goblin Demolisher Magic Archer
Arrows Minions Goblin Gang Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Minions Goblin Gang Goblin Demolisher Magic Archer
Arrows Minions Fireball Goblin Demolisher Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Goblin Demolisher Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Gang Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Minions Goblin Gang Goblin Demolisher Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Gang
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Demolisher Magic Archer
Goblin Gang Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Arrows
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Arrows Goblin Demolisher Magic Archer
Arrows Fireball Minions Magic Archer
Arrows Goblin Demolisher Magic Archer
Arrows Fireball Goblin Demolisher Magic Archer
Arrows Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer
Fireball Magic Archer
Arrows Minions Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Goblin Demolisher Magic Archer
Magic Archer Arrows Fireball Goblin Demolisher
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Magic Archer
Arrows Fireball Goblin Demolisher Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Goblin Demolisher Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Minions Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076