Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Lava Hound
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Lava Hound
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Executioner
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Lava Hound
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Executioner Lava Hound
Fireball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Executioner Lava Hound
Poison
Minions Goblin Gang Executioner Lava Hound
Lightning
Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Executioner Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 8 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mirror Lava Hound Goblin Barrel
Minions
Lava Hound
Goblin Gang
Goblin Barrel Mirror Lava Hound
Fireball
Arrows Mirror Lava Hound
Mirror
Arrows Fireball Goblin Barrel Goblin Gang
Goblin Barrel
Goblin Gang Mirror Arrows Lava Hound
Executioner
Lava Hound
Arrows Minions Fireball Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 3

Arrows
Mirror Fireball
Minions
Goblin Gang
Mirror
Fireball
Mirror Arrows
Mirror
Arrows Fireball Goblin Gang Executioner
Goblin Barrel
Executioner
Mirror
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Executioner
Minions Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Minions Executioner
Minions Goblin Gang
Arrows Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Minions Executioner
Minions Arrows Goblin Gang Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minions Goblin Gang
Goblin Gang
Minions Goblin Gang Executioner Arrows Fireball
Arrows Minions Executioner Goblin Gang Fireball
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Arrows Minions Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Arrows Minions Goblin Gang Fireball Executioner
Arrows Fireball Minions Goblin Gang Executioner
Arrows Executioner Minions Fireball
Goblin Gang Arrows Minions Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Minions
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Executioner
Arrows Fireball Executioner Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Fireball
Minions Fireball
Goblin Gang
Minions
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Executioner
Goblin Gang Minions Fireball Executioner
Arrows Minions Executioner Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Executioner Arrows
Arrows Fireball Executioner Minions
Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minions Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Executioner
Fireball Executioner
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minions
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner
Minions Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Executioner
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076