Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Heal Spirit Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Electro Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Heal Spirit
The Log
Goblin Gang Firecracker Heal Spirit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Heal Spirit Electro Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Lightning
Minions
Firecracker Heal Spirit Golem
Goblin Gang
Firecracker Golem
Firecracker
Minions Goblin Gang Golem
Heal Spirit
Minions Electro Dragon
Electro Dragon
Golem Heal Spirit
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Electro Dragon Lightning Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Lightning
Minions
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Minions Goblin Gang Electro Dragon
Heal Spirit
Electro Dragon
Firecracker
Lightning
Arrows
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Firecracker Electro Dragon
Minions Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Minions Electro Dragon Lightning
Minions Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Goblin Gang Minions Firecracker Electro Dragon
Minions Lightning Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker
Minions Goblin Gang Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Minions Goblin Gang Electro Dragon Lightning
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Lightning
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Arrows Minions Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Arrows Minions Firecracker Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Lightning
Goblin Gang Minions Electro Dragon Lightning
Goblin Gang Lightning
Goblin Gang
Arrows Firecracker Minions Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Minions Lightning
Electro Dragon Lightning Minions Firecracker
Goblin Gang
Minions Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning Goblin Gang
Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Minions Firecracker Lightning
Arrows Minions Firecracker Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minions Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning
Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Minions Goblin Gang Electro Dragon
Firecracker Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Minions Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Minions
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Minions Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Minions Goblin Gang Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Lightning Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Minions Goblin Gang Firecracker Lightning
Firecracker Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076