Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Giant Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Princess
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Princess
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Giant Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Electro Giant Princess Mega Knight
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Minions
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Giant Princess
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Minions Firecracker Mega Knight
Minions Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Arrows Electro Giant Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Goblin Gang Arrows Firecracker Electro Giant Princess Mega Knight
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Goblin Gang
Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker
Arrows Minions Firecracker Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Giant
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Electro Giant Princess Mega Knight
Goblin Gang Electro Giant Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant Minions Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Minions Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant Princess Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Giant Princess
Minions Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Minions Goblin Gang Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Electro Giant Minions Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Electro Giant Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076