Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Little Prince
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince
Lightning
Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Little Prince Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror P.E.K.K.A
Minions
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mirror P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Goblin Gang Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Minions Goblin Gang Firecracker
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Little Prince

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Mirror P.E.K.K.A Little Prince
Minions
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang
Firecracker Mirror P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Minions Goblin Gang Mirror P.E.K.K.A Electro Wizard
Mirror
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Goblin Gang Firecracker Mirror P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Arrows Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Minions Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Little Prince
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince
Minions Goblin Gang Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Minions Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Firecracker Minions Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Minions Firecracker P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Minions Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Little Prince
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Minions Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Wizard Minions Goblin Gang
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076