Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Prince Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Ram Rider
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Firecracker Prince Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Prince Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker
Lightning
Prince Ram Rider
Rocket
Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Prince Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Giant Skeleton Ram Rider
Minions
Firecracker Prince Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Prince Giant Skeleton
Firecracker
Minions Goblin Gang Prince Giant Skeleton Ram Rider
Prince
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker The Log Ram Rider
Giant Skeleton
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Prince Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Arrows Minions Firecracker Prince The Log

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Prince Giant Skeleton
Minions
Firecracker Prince Giant Skeleton The Log Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Prince Giant Skeleton The Log
Firecracker
The Log Minions Goblin Gang Prince Giant Skeleton
Prince
The Log Arrows Minions Goblin Gang Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Firecracker Prince Minions Goblin Gang Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Minions The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker The Log Ram Rider
Minions Goblin Gang Firecracker Prince The Log Ram Rider
Goblin Gang Prince Ram Rider Minions Giant Skeleton
Prince Minions Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Prince Giant Skeleton The Log
Arrows Goblin Gang The Log Minions Firecracker
Minions Ram Rider Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Giant Skeleton The Log Ram Rider
Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Prince Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log Ram Rider
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Prince Minions Goblin Gang Giant Skeleton The Log Ram Rider
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Goblin Gang Prince Ram Rider
Goblin Gang Prince The Log Ram Rider
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Prince The Log Ram Rider
Arrows The Log Minions Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Prince Ram Rider
Goblin Gang Arrows Minions Firecracker Prince Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Prince Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Minions Prince The Log Ram Rider
Goblin Gang Prince Giant Skeleton The Log Ram Rider
Giant Skeleton Goblin Gang Prince Ram Rider
Arrows Firecracker Minions Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Prince Minions Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Prince
Giant Skeleton Minions Firecracker Prince The Log
Goblin Gang
Minions Prince Giant Skeleton
Arrows Prince Giant Skeleton The Log
Prince Giant Skeleton Goblin Gang Ram Rider
Firecracker
Goblin Gang Minions Firecracker Prince Giant Skeleton The Log
Arrows Minions Firecracker Giant Skeleton The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker The Log Ram Rider
Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Prince Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Minions Ram Rider
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Ram Rider
Arrows The Log Firecracker Ram Rider
Minions Goblin Gang Prince
Firecracker Arrows Prince The Log Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker Prince The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Prince The Log
Arrows Firecracker The Log
Minions Prince Giant Skeleton The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Ram Rider
Arrows Prince The Log Ram Rider
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Minions Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker The Log
Minions Goblin Gang Prince
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows The Log Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Prince
Minions Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker
Firecracker Prince Giant Skeleton The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076