Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Clone
Zap
Minions Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Clone
Arrows
Minions Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
Fireball
Minions Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Barrel Clone
Poison
Minions Goblin Gang Furnace Wizard Clone
Lightning
Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel Clone Furnace Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Giant Skeleton
Minions
Clone Giant Skeleton
Goblin Gang
Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
Furnace
Goblin Barrel Giant Skeleton
Wizard
Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Furnace Clone Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Skeleton
Clone Arrows Minions Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Furnace Giant Skeleton
Minions
Giant Skeleton
Goblin Gang
Furnace Giant Skeleton
Furnace
Arrows Goblin Gang
Wizard
Giant Skeleton
Goblin Barrel
Clone
Giant Skeleton
Arrows Minions Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard
Minions Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Furnace Minions Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Furnace
Arrows Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Minions Furnace
Minions Furnace Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Arrows Furnace Wizard Giant Skeleton
Arrows Minions Goblin Gang Furnace Wizard
Furnace Minions Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Furnace
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Furnace
Arrows Minions Goblin Gang Furnace Wizard
Arrows Furnace Wizard Minions Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard Arrows Minions Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Furnace Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Minions Furnace
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang
Arrows Furnace Wizard Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Minions
Goblin Gang
Minions Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Wizard
Wizard Furnace
Goblin Gang Minions Furnace Giant Skeleton
Arrows Minions Wizard Giant Skeleton
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Wizard Arrows Furnace
Arrows Wizard Minions Furnace
Arrows Furnace Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Minions
Arrows Furnace
Arrows Furnace Wizard
Arrows Furnace Wizard
Arrows
Minions
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Furnace Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Furnace Wizard
Minions Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Minions Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076