Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Guards
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Guards
Arrows
Minions Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Furnace Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Minions
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Furnace
Furnace
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Furnace Guards
Guards
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Furnace
Minions
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Furnace Guards
Furnace
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Goblin Barrel
Guards
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Inferno Dragon
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Minions Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Goblin Gang Furnace Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Minions Furnace Guards
Minions Furnace Inferno Dragon Arrows Goblin Gang
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Guards Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Guards Arrows Furnace
Arrows Minions Inferno Dragon Goblin Gang Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Minions Goblin Gang Guards
Arrows Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon
Arrows Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Arrows Minions Goblin Gang Furnace Guards
Arrows Furnace Minions Guards Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Furnace
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Guards Minions Mini P.E.K.K.A Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
Arrows Furnace Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Minions Furnace
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
Furnace
Goblin Gang Guards Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows
Arrows
Arrows Guards
Arrows Furnace
Arrows Minions Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows
Arrows
Arrows Minions
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Minions Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang Guards
Arrows
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang Guards
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076