Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Furnace Skeleton Army
Zap
Minions Goblin Gang Royal Giant Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider Furnace Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Furnace Skeleton Army
Poison
Minions Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Furnace
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Hog Rider Furnace Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider
Minions
Royal Giant Hog Rider Elite Barbarians
Goblin Gang
Hog Rider Royal Giant
Royal Giant
Arrows Minions Furnace Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Elite Barbarians
Arrows Minions Royal Giant Hog Rider Furnace
Hog Rider
Arrows Minions Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Furnace
Furnace
Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Furnace
Minions
Goblin Gang
Furnace Skeleton Army
Royal Giant
Elite Barbarians
Hog Rider
Furnace
Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Gang Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Goblin Gang Furnace
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Minions Furnace
Minions Furnace Arrows Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Minions Goblin Gang Skeleton Army Arrows Furnace
Arrows Minions Goblin Gang Furnace
Furnace Skeleton Army Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Skeleton Army Arrows Minions Goblin Gang Furnace
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Furnace
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Arrows Minions Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
Arrows Minions Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
Arrows Furnace Minions
Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Minions Elite Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Furnace
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Minions Elite Barbarians Furnace
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Furnace Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Minions Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Minions Elite Barbarians
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minions Furnace
Arrows Minions Elite Barbarians
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Minions Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows
Arrows
Elite Barbarians
Arrows Minions
Arrows Elite Barbarians Furnace
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Arrows Furnace
Minions
Elite Barbarians
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Elite Barbarians
Minions Goblin Gang Elite Barbarians

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076