Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Princess Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Army Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Army Prince Princess Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Princess Bandit
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Skeleton Army Prince Princess Bandit Inferno Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess Bandit Inferno Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess
Lightning
Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Prince Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess Bandit Inferno Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Bandit
Minions
Prince Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang
Prince Princess Bandit
Skeleton Army
Prince
Arrows Minions Goblin Gang Princess
Princess
Goblin Gang Prince
Bandit
Arrows Minions Goblin Gang
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Prince Bandit
Minions
Prince Bandit
Goblin Gang
Skeleton Army Prince Princess Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army
Goblin Gang Prince Princess Bandit Inferno Dragon
Prince
Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army
Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bandit
Bandit
Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess
Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
Skeleton Army Inferno Dragon Minions Goblin Gang Prince Bandit
Goblin Gang Skeleton Army Prince Minions Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Minions Goblin Gang Bandit
Arrows Skeleton Army Prince Princess
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Minions Bandit
Minions Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Princess
Arrows Bandit
Inferno Dragon Minions Goblin Gang Skeleton Army Prince Princess
Goblin Gang Skeleton Army Prince Bandit
Minions Goblin Gang Skeleton Army Arrows Princess Bandit
Arrows Minions Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Skeleton Army Prince Minions Goblin Gang Bandit
Skeleton Army Arrows Minions Goblin Gang Prince Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Prince Bandit
Skeleton Army Goblin Gang Prince Bandit Inferno Dragon
Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Prince
Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Prince Bandit
Arrows Minions Princess Bandit Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Minions Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Prince Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Bandit Minions Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince Bandit
Goblin Gang Skeleton Army Prince Bandit Inferno Dragon
Arrows Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeleton Army Prince Minions Bandit
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Minions Skeleton Army Prince Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Prince
Skeleton Army Arrows Prince
Skeleton Army Prince Goblin Gang Bandit
Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Minions Prince Inferno Dragon
Arrows Minions Princess Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Bandit
Arrows Princess Bandit
Arrows Bandit
Arrows Prince
Arrows
Arrows Minions Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Bandit
Minions Goblin Gang Prince
Arrows Prince Princess Bandit
Arrows Princess
Princess Bandit
Arrows Minions Princess Bandit
Princess Arrows Prince
Arrows Princess Bandit
Arrows Princess Bandit
Arrows
Minions
Arrows Prince Princess Bandit
Arrows Princess
Minions Prince
Arrows Princess
Prince
Arrows
Arrows Princess
Inferno Dragon
Arrows Princess Bandit
Arrows Prince Princess Bandit
Arrows Bandit
Arrows Princess
Minions
Arrows Bandit
Arrows Princess
Prince
Arrows Princess
Minions Goblin Gang Skeleton Army Prince Princess Bandit
Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Prince Princess
Arrows Princess
Arrows
Prince
Minions Goblin Gang Princess
Princess
Prince Princess Bandit
Prince Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076