Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Witch Miner
Zap
Minions Goblin Gang Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Goblin Gang Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Witch Miner
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Witch
Poison
Minions Goblin Gang Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Miner Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Miner
Minions
Hog Rider Miner Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Miner Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Minions Goblin Gang Witch
Hog Rider
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Inferno Tower
Witch
Valkyrie Hog Rider Miner
Miner
Minions Goblin Gang Arrows Witch

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Minions
Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie Miner
Valkyrie
Minions Arrows Goblin Gang Inferno Tower Witch
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Minions Valkyrie
Witch
Valkyrie
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Inferno Tower Witch Minions Valkyrie
Inferno Tower Witch Minions Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Minions Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Miner
Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows
Arrows Minions Inferno Tower Goblin Gang Witch
Inferno Tower Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Minions Goblin Gang Witch
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Minions
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Arrows Minions Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Goblin Gang Valkyrie Miner
Goblin Gang Minions Valkyrie Inferno Tower Witch
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Minions Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie
Minions Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Minions Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Witch
Goblin Gang Inferno Tower Witch Minions Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Minions Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Miner
Minions Goblin Gang
Miner Arrows Valkyrie
Arrows
Miner
Arrows Minions
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Minions
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Miner
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Miner Witch
Arrows Witch Miner
Miner Arrows
Arrows Witch
Minions Witch
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang Witch
Arrows Witch
Arrows
Miner Goblin Gang Valkyrie
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang Witch
Witch
Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076