Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Minions Goblin Gang Witch Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit
The Log
Goblin Gang Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Witch Bandit
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Witch Bandit
Poison
Minions Goblin Gang Witch
Lightning
Valkyrie Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Bandit Valkyrie Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Bandit Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Valkyrie Bandit
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Bandit
Valkyrie
Hog Rider Minions Goblin Gang Witch Bandit
Hog Rider
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Witch Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Hog Rider Witch Bandit

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Valkyrie Bandit
Minions
Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie Bandit
Valkyrie
Minions Arrows Goblin Gang Witch Bandit
Hog Rider
Witch
Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Minions Valkyrie Bandit
Witch Minions Goblin Gang Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Minions Valkyrie Bandit Mega Knight
Minions Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Valkyrie Bandit Mega Knight
Witch Minions Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Bandit Mega Knight
Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Minions Goblin Gang Witch
Mega Knight Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Mega Knight Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit
Arrows Valkyrie Witch Minions Bandit Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Witch Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bandit
Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Arrows Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Minions Valkyrie Witch Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie Witch Bandit
Witch Goblin Gang
Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Minions Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Minions Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Bandit
Minions Goblin Gang
Arrows Valkyrie Bandit
Arrows
Bandit
Arrows Minions Bandit
Arrows
Arrows Witch Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch Bandit
Arrows Witch Bandit Mega Knight
Arrows Bandit
Arrows Witch
Minions Witch
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Minions Goblin Gang Witch Bandit
Arrows Witch
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Minions Goblin Gang Witch
Witch
Witch Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076