Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Miner Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Miner Mighty Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Miner Mighty Miner
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Miner
Fireball
Minions Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Mighty Miner
Poison
Minions Goblin Gang Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Wizard Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Miner Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel Miner Valkyrie Mighty Miner Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Miner Mighty Miner
Minions
Miner Valkyrie
Goblin Gang
Goblin Barrel Miner Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Goblin Gang Wizard
Wizard
Valkyrie Miner
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Mighty Miner Arrows Miner
Miner
Minions Goblin Gang Arrows Wizard Goblin Barrel
Mighty Miner
Goblin Barrel Arrows

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Valkyrie
Minions
Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Miner
Valkyrie
Minions Arrows Goblin Gang Wizard
Wizard
Valkyrie Mighty Miner
Goblin Barrel
Miner
Goblin Gang
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard
Minions Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Minions Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Minions Valkyrie
Minions Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Valkyrie
Mighty Miner Minions Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Miner
Minions Goblin Gang Valkyrie Arrows Wizard
Arrows Minions Goblin Gang Wizard
Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Minions Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Minions Goblin Gang Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Minions
Goblin Gang Valkyrie Wizard Arrows Minions
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Miner
Goblin Gang Minions Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mighty Miner
Arrows Wizard Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Valkyrie
Mighty Miner Valkyrie
Minions Valkyrie
Goblin Gang
Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Minions Valkyrie Mighty Miner
Arrows Minions Valkyrie Wizard Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Minions
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Miner Wizard
Minions Goblin Gang
Miner Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Miner
Arrows Minions
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minions
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Miner
Minions
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Miner Wizard
Arrows Wizard Miner
Miner Arrows
Arrows Wizard
Minions Wizard
Arrows Wizard Miner
Arrows
Mighty Miner
Arrows Wizard
Minions Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows
Miner Goblin Gang Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minions Goblin Gang
Miner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076