Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Royal Hogs
Zap
Minions Goblin Gang Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Minions Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Royal Hogs
Poison
Minions Goblin Gang Wizard Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard Royal Hogs Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Royal Hogs P.E.K.K.A
Minions
Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A
Goblin Gang
Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Minions Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Minions Goblin Gang Wizard Royal Hogs P.E.K.K.A
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A
Royal Hogs
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Arrows Goblin Gang Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Royal Hogs
P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Minions Valkyrie
Minions Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Arrows Wizard
Arrows Minions Goblin Gang Wizard
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Minions Goblin Gang P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Minions
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Wizard Arrows Minions Elite Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Wizard Minions Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Minions
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Elite Barbarians
Arrows Minions
Arrows Elite Barbarians
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minions
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Minions
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Elite Barbarians Arrows Wizard
Minions Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Minions Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076