Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Balloon Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Minions Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Lumberjack
The Log
Hog Rider Skeleton Army Hunter Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Hog Rider Skeleton Army Hunter Balloon Bowler Lumberjack
Fireball
Minions Hog Rider Skeleton Army Hunter Balloon Bowler Lumberjack
Poison
Minions Skeleton Army Hunter Balloon
Lightning
Hunter Balloon Bowler Lumberjack
Rocket
Hog Rider Hunter Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Skeleton Army Hog Rider Hunter Lumberjack Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Balloon Bowler Lumberjack
Minions
Hog Rider Balloon Bowler Lumberjack
Hog Rider
Arrows Minions Hunter Balloon Bowler Lumberjack
Skeleton Army
Hunter
Hog Rider Balloon Bowler Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Minions Hog Rider Hunter
Bowler
Arrows Minions Hog Rider Hunter Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Minions Hog Rider Hunter Bowler

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Bowler Lumberjack
Minions
Hunter Bowler Lumberjack
Hog Rider
Skeleton Army
Lumberjack
Hunter
Minions Bowler Lumberjack
Balloon
Bowler
Arrows Minions Hunter Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Skeleton Army Hunter Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions
Skeleton Army Hunter Lumberjack Minions
Skeleton Army Hunter Bowler Lumberjack Minions
Skeleton Army Hunter Lumberjack Minions Bowler
Arrows Skeleton Army Bowler Lumberjack
Arrows Skeleton Army Bowler Minions Hunter Lumberjack
Minions Hunter Arrows
Bowler Arrows
Hunter Minions Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Hunter Bowler Lumberjack
Minions Skeleton Army Arrows Hunter Bowler Lumberjack
Arrows Minions Hunter
Skeleton Army Hunter Bowler Lumberjack Minions
Skeleton Army Bowler Arrows Minions Hunter Lumberjack
Skeleton Army Hunter Lumberjack
Skeleton Army Hunter Bowler Lumberjack
Arrows Minions Skeleton Army Hunter Bowler Lumberjack
Arrows Minions Skeleton Army Hunter Bowler Lumberjack
Arrows Hunter Minions Bowler Lumberjack
Hunter Lumberjack
Skeleton Army Bowler Arrows Minions Hunter Lumberjack
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Bowler
Arrows Hunter Bowler Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minions Hunter Bowler
Skeleton Army Hunter Bowler Lumberjack
Skeleton Army Hunter Bowler Lumberjack
Arrows Minions Hunter
Skeleton Army Minions Hunter Bowler Lumberjack
Skeleton Army Hunter Lumberjack
Minions Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Hunter Bowler Lumberjack
Skeleton Army Arrows Bowler
Skeleton Army Bowler Hunter Lumberjack
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Minions Hunter Bowler Lumberjack
Arrows Minions Bowler Hunter
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Minions Hunter
Arrows Bowler
Arrows Hunter Bowler
Arrows
Minions Bowler Lumberjack
Arrows Bowler
Arrows
Hunter Bowler
Arrows Minions
Arrows
Arrows Hunter Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Minions
Arrows Hunter Bowler
Arrows Bowler
Minions Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Hunter Bowler
Arrows Hunter Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Arrows Hunter
Minions
Bowler
Arrows Hunter
Arrows
Arrows Bowler
Minions Skeleton Army
Arrows Hunter
Arrows
Hunter Bowler Lumberjack
Arrows Bowler
Arrows
Minions Bowler
Bowler
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076