Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Minions Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Princess
The Log
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Minions Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Skeleton Army Princess Hog Rider Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Giant Skeleton
Minions
Hog Rider Giant Skeleton
Hog Rider
Arrows Minions The Log Wizard Giant Skeleton Princess
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton
Skeleton Army
Giant Skeleton
Arrows Minions Hog Rider Wizard The Log Princess
The Log
Hog Rider Giant Skeleton Princess
Princess
Hog Rider Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Giant Skeleton
Minions
Giant Skeleton The Log
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton The Log Princess
Giant Skeleton
Arrows Minions Wizard Skeleton Army The Log Princess
The Log
Minions Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Princess
Skeleton Army Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard The Log
Skeleton Army Minions The Log
Skeleton Army Minions Giant Skeleton
Skeleton Army Minions
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton The Log Princess
Arrows Skeleton Army The Log Minions
Minions Arrows Wizard Princess
Arrows Giant Skeleton The Log
Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Giant Skeleton
Minions Skeleton Army Arrows Wizard Giant Skeleton The Log Princess
Arrows Minions Wizard Princess
Skeleton Army Minions Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Skeleton Army Arrows Minions The Log Princess
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Wizard Arrows Minions Skeleton Army
Arrows Minions Wizard Skeleton Army The Log
Arrows Wizard The Log Minions Giant Skeleton Princess
Wizard Skeleton Army Arrows Minions Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Wizard The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Minions The Log
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Skeleton Army
Arrows Wizard Minions Princess
Skeleton Army Minions Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Minions Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Minions Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Wizard
Wizard Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minions Giant Skeleton The Log
Arrows Minions Wizard Giant Skeleton The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows The Log Princess
Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Giant Skeleton The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Minions Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows The Log Wizard
Minions
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Wizard Princess
The Log Princess
Arrows Minions Princess
Princess Arrows The Log
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows
Minions
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Minions Giant Skeleton The Log
Arrows Wizard Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Wizard Princess
Minions Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows Princess
Giant Skeleton
Arrows Wizard The Log Princess
Minions Skeleton Army Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows The Log
Wizard Princess
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows Giant Skeleton
Minions Giant Skeleton The Log Princess
Princess
Giant Skeleton The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076