Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Musketeer Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army Balloon
Zap
Minions Tombstone Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Skeleton Army
The Log
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Minions Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Musketeer Skeleton Army Balloon
Fireball
Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army Balloon
Poison
Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army Balloon
Lightning
Ice Golem Tombstone Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Tombstone Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Minions Tombstone Skeleton Army Fireball Musketeer Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Minions Tombstone

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon
Minions
Ice Golem Balloon
Ice Golem
Musketeer Balloon Minions
Tombstone
Fireball
Arrows
Musketeer
Ice Golem Balloon
Skeleton Army
Balloon
Arrows Ice Golem Minions Musketeer

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Ice Golem Tombstone Fireball
Minions
Ice Golem Tombstone Musketeer
Ice Golem
Minions Musketeer Arrows Fireball
Tombstone
Musketeer Arrows Minions Fireball
Fireball
Arrows Ice Golem Tombstone Musketeer
Musketeer
Ice Golem Tombstone Minions Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Musketeer
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Ice Golem Tombstone Fireball Musketeer
Skeleton Army Minions Tombstone Musketeer
Skeleton Army Minions Tombstone Musketeer
Skeleton Army Minions Tombstone Musketeer
Arrows Tombstone Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Minions Musketeer
Minions Musketeer Arrows Tombstone Fireball
Arrows Ice Golem Fireball Musketeer
Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Ice Golem Musketeer
Minions Skeleton Army Arrows Ice Golem Tombstone Fireball Musketeer
Arrows Minions Musketeer Fireball
Tombstone Skeleton Army Minions Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Arrows Minions Tombstone
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army Fireball
Arrows Minions Tombstone Fireball Musketeer Skeleton Army
Arrows Tombstone Fireball Minions Musketeer Skeleton Army
Arrows Minions Ice Golem Tombstone Fireball Musketeer
Musketeer
Skeleton Army Arrows Minions Fireball Musketeer
Tombstone Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Ice Golem Tombstone Fireball
Fireball Arrows Ice Golem Musketeer
Tombstone Skeleton Army Minions Ice Golem Musketeer
Skeleton Army Ice Golem Fireball Musketeer
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Arrows Fireball Minions Ice Golem Musketeer
Skeleton Army Minions Ice Golem Tombstone Fireball Musketeer
Skeleton Army
Minions Ice Golem Tombstone Fireball Skeleton Army
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Minions Tombstone Musketeer
Skeleton Army Arrows Fireball
Skeleton Army Ice Golem Tombstone Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Minions Ice Golem Fireball Musketeer
Arrows Minions Ice Golem Fireball Musketeer
Arrows Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Minions Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball Ice Golem
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer
Arrows Minions Fireball Musketeer
Arrows Ice Golem Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minions
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Ice Golem Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Tombstone Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Ice Golem Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076