Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Princess
Zap
Minions Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Electro Wizard
Fireball
Minions Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Minions Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Minions Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Barbarian Barrel Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Minions Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Arrows Princess
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Minions Skeleton Army Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Arrows Minions Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minions Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Mega Knight Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Minions Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Minions Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows Minions Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Minions Princess
Arrows Princess
Arrows Barbarian Barrel Princess
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Barbarian Barrel Princess
Arrows Minions Barbarian Barrel Princess
Princess Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Princess
Arrows Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Princess Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Princess
Electro Wizard Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Mega Knight
Minions Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076