Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Drill Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Goblin Drill Miner Inferno Dragon
Zap
Minions Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Drill Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Drill
Earthquake
Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Minions Goblin Drill
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Drill Executioner Miner Inferno Dragon
Fireball
Minions Hog Rider Goblin Drill Executioner Inferno Dragon
Poison
Minions Goblin Drill Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Executioner Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Miner Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Drill Inferno Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Miner
Minions
Hog Rider Miner Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Hog Rider Goblin Drill
Hog Rider
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Executioner
Goblin Drill
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Executioner
Hog Rider Miner
Miner
Minions Arrows Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Minions Miner

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Minions
Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Arrows Executioner
Hog Rider
Goblin Drill
Minions
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Miner
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Goblin Drill Executioner
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Drill Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Goblin Drill
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Executioner
Minions Inferno Dragon Arrows Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Miner
Minions Executioner Arrows Goblin Drill
Arrows Minions Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Minions
Executioner Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Executioner
Arrows Minions Goblin Drill Executioner
Arrows Goblin Drill Executioner Minions Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Miner Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Minions
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Executioner Inferno Dragon
Arrows Minions Executioner Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Goblin Drill
Arrows Executioner Miner
Arrows Goblin Drill Miner
Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Minions
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Miner
Minions Mini P.E.K.K.A
Miner Arrows
Arrows Executioner
Executioner Miner
Arrows Minions
Arrows
Arrows Goblin Drill Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Miner
Minions
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Executioner
Inferno Dragon
Arrows Miner Executioner
Arrows Miner
Miner Arrows
Arrows Executioner
Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Minions
Arrows Executioner
Arrows
Miner Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Minions
Executioner
Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076