Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Fisherman Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Fisherman
Giant Snowball
Minions Witch Balloon Fisherman Lumberjack
Zap
Minions Witch Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Fisherman Lumberjack
Fireball
Minions Witch Balloon Fisherman Lumberjack
Poison
Minions Witch Balloon Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Fisherman Lumberjack
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Fisherman Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Fisherman Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Fisherman Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Lumberjack Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Balloon
Arrows Lumberjack Minions Fisherman Mega Knight
Fisherman
Minions Balloon Mega Knight
Lumberjack
Balloon Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Fisherman Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Fisherman Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Witch Fisherman
Witch
Mini P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack Mega Knight
Balloon
Fisherman
Minions Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Lumberjack
Arrows Minions Witch
Mega Knight
Arrows Minions Witch Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Witch Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman Lumberjack Mega Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Minions Fisherman Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Minions Lumberjack Mega Knight
Minions Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Fisherman Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack Mega Knight
Minions Witch Arrows Fisherman Lumberjack Mega Knight
Arrows Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Minions Witch
Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman Lumberjack
Arrows Mega Knight Minions Witch Fisherman Lumberjack
Arrows Witch Minions Fisherman Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack
Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Witch Fisherman
Arrows Mini P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Fisherman
Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman Lumberjack Mega Knight
Arrows Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman Lumberjack
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Lumberjack
Witch Mega Knight
Witch Minions Mini P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack
Arrows Minions Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Minions Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Fisherman
Minions Mini P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack
Arrows Fisherman
Arrows
Fisherman
Arrows Minions Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Arrows Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Witch Mega Knight
Witch Fisherman
Arrows Witch Fisherman
Arrows Witch Fisherman Mega Knight
Arrows Fisherman
Arrows Witch
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Minions Witch
Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Minions Witch
Witch
Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076