Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Minions Mortar Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Mortar Skeleton Army
Arrows
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army Mother Witch
Fireball
Minions Mortar Dart Goblin Wizard Skeleton Army Mother Witch
Poison
Minions Mortar Dart Goblin Wizard Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Mortar Wizard Mother Witch
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Dart Goblin Skeleton Army Mortar Mother Witch Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Mother Witch Mega Knight
Minions
Mega Knight Mortar
Mortar
Arrows Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Mortar Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Skeleton Army
Mother Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Dart Goblin Wizard Mother Witch

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mega Knight Mortar Mother Witch
Minions
Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mortar
Arrows Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Dart Goblin
Minions Mortar Skeleton Army Mother Witch Mega Knight
Wizard
Mortar Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Mortar Dart Goblin Wizard
Mother Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Wizard Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Minions Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mortar Skeleton Army Mega Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army Minions Mortar Dart Goblin Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Minions Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Minions Dart Goblin Arrows Mortar Wizard
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Minions Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Skeleton Army Mother Witch Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Wizard
Mortar Skeleton Army Mega Knight Minions Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Mortar Dart Goblin
Skeleton Army Mortar Mega Knight
Skeleton Army Mortar Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Minions Mortar Skeleton Army
Arrows Mortar Mega Knight Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Arrows Mortar Wizard Minions Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Mortar Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Dart Goblin Mother Witch
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Arrows Mortar Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Arrows Wizard Mother Witch Minions Dart Goblin
Skeleton Army Minions Dart Goblin
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Minions Mortar Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minions Mortar Dart Goblin
Arrows Minions Mega Knight Dart Goblin Wizard Mother Witch
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Wizard Mother Witch Minions Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Minions
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Mortar Dart Goblin
Arrows Minions Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Mortar
Minions
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard Mother Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Mortar
Arrows Mother Witch Mortar Wizard Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar Wizard Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Mother Witch
Minions Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mortar Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076