Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Goblin Demolisher Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Goblin Demolisher
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Mortar Goblin Giant
Barbarian Barrel
Mortar Elixir Golem Magic Archer
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Earthquake
Mortar Elixir Golem
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Magic Archer
Fireball
Minions Mortar Elixir Golem Magic Archer
Poison
Minions Mortar Elixir Golem Magic Archer
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Mortar Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Goblin Demolisher Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Elixir Golem Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Magic Archer Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Elixir Golem Mortar

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Minions
Mortar Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mortar
Arrows Minions Goblin Giant
Elixir Golem
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Elixir Golem Goblin Giant Magic Archer
Goblin Demolisher
Goblin Giant
Arrows Minions Mortar Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A
Minions
Mortar Goblin Giant
Mortar
Arrows Minions
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Goblin Demolisher
Goblin Giant
Minions Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Mortar
Mortar Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Mortar
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Magic Archer
Minions Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Mortar
Mini P.E.K.K.A
Minions Arrows Goblin Giant Magic Archer
Arrows Minions Magic Archer
Mortar Mini P.E.K.K.A Minions
Arrows Minions Mortar Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mortar
Mortar Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mortar Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Minions Magic Archer
Arrows Mortar Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mortar
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Arrows Minions Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Minions Mortar Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Giant
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Magic Archer
Minions Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Magic Archer
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Mortar
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Goblin Giant Magic Archer
Arrows
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Minions Goblin Giant Magic Archer
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Mortar
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Magic Archer
Mortar Magic Archer
Arrows Minions Mortar Magic Archer
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Mortar Magic Archer
Magic Archer Arrows Mortar
Arrows Mortar
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Mortar Magic Archer
Minions Magic Archer
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Magic Archer
Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Minions Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows
Minions Magic Archer
Magic Archer
Mortar Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076