Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Dark Prince Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Royal Giant Inferno Tower Dark Prince Witch Bandit
Barbarian Barrel
Inferno Tower Dark Prince Witch Bandit
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Bandit
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Bandit
Fireball
Minions Inferno Tower Witch Bandit
Poison
Minions Inferno Tower Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch Bandit
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Bandit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Tower Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Minions
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Royal Giant
Arrows Minions Dark Prince Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Dark Prince
Inferno Tower
Dark Prince
Arrows Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch
Royal Giant Dark Prince Bandit
Bandit
Arrows Minions Royal Giant Dark Prince Witch

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Bandit
Minions
Inferno Tower Dark Prince Bandit
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Witch
Inferno Tower
Arrows Minions Dark Prince Bandit
Dark Prince
Arrows Minions Inferno Tower Witch Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Bandit
Arrows Minions Inferno Tower Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Dark Prince Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Minions Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Minions Dark Prince Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Minions Dark Prince Bandit
Minions Inferno Tower Arrows Witch
Arrows Inferno Tower Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Minions
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Bandit
Minions Witch Arrows Dark Prince Bandit
Arrows Minions Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Dark Prince Witch Bandit
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch
Arrows Minions Dark Prince Witch Bandit
Arrows Witch Minions Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Dark Prince Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch Bandit
Bandit Arrows Mini P.E.K.K.A
Bandit Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Bandit
Arrows Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minions Inferno Tower Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch Bandit
Inferno Tower Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch
Arrows Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Tower Witch Bandit
Witch
Inferno Tower Witch Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Minions Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Dark Prince Bandit
Arrows
Bandit
Arrows Minions Bandit
Arrows
Arrows Witch Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Arrows Witch
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Witch
Witch
Arrows Witch Bandit
Arrows Witch Bandit
Arrows Bandit
Arrows Witch
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Arrows
Arrows
Minions Dark Prince Witch Bandit
Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows
Arrows
Dark Prince
Minions Witch
Witch
Dark Prince Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076